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 fiche technique de Saku Yamanaka

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AuteurMessage
Yumi yamanaka
Aspirant ninja
Aspirant ninja
Yumi yamanaka


Féminin
Nombre de messages : 216
Age : 31
Affinité : mokuton-le fer
Date d'inscription : 10/02/2007

fiche technique de Saku Yamanaka Empty
MessageSujet: fiche technique de Saku Yamanaka   fiche technique de Saku Yamanaka EmptyVen 16 Fév 2007 - 22:57

Présentation:




Nom: Yamanaka

Prénom: Saku

Age: 15 ans

Date de naissance: 06/04

Points de vie: 100

Chakra: 150

Argent: 1 ryo
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





Missions:




Rang S : 0

Rang A: 0

Rang B: 0

Rang C: 1

Rang D: 1


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





Capacités:



Points dispo : 19


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------






Armes, objets et équipement:



gant
sandales ninja
poche à kunai
le fourre tout
bandeau ninja
jambières
trousse médicale


2 katana
120 senbons
16 notes explosives
10 shurikens
20 kunai
16 mètres de fil ninja


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





Techniques apprises:



Techniques de base


Henge:

L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.
1 jours d'entrainement
1 % de Chakra

Kage Shuriken no jutsu:

Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken
2 jours d'entrainement
2 % de Chakra

Kawarimi no jutsu:

L'utilisateur permute son propre corps par un objet.
3 jours d'entrainement:
3 % de Chakra

Nawameke no jutsu:

la technique pour défaire les noeuds
1 jours d'entrainement
1 % de Chakra

Suimen Hokou no Gyou:

technique qui permet de marcher sur l'eau
2 jours d'entrainement
3 % de chakra

Konobori no jutsu:

technique permettant de marcher sur les arbres
1 jours d'entrainement
2 % de chakra

Kai - Dispertion

Technique dispersant les illusions.
1 jour et demi d'entrainement + niveau Genin.
3 % de Chakra

Shuriken no Jutsu

C'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part.
2 jours d'entrainement


Techniques héréditaires



Shintenshin no Jutsu (la possession) :
Niveaux Genin + 3 jours d'entrainements
15 pts de chakra

Shinranshin no Jutsu (la confusion) :
Niveaux Chuunin + 2 jours d'entrainements
19 pts de chakra



Techniques affinités




Moku Bunshin; Clone de Bois
Beaucoup plus puissant que le simple Kage Bunshin, le Moku Bunshin ne disparait pas une fois touché.
4 jours d'entrainements
8 pts de chakra par clone

Shichuka no jutsu :
grande maison de bois
Niveaux Genin + 2 jours d'entrainements
12 pts de chakra

Mokuton Hijutsu, Jukai Kôtan :
(naissance des arbres)
Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
22 pts de chakra



Autres techniques



Kuchiyose no jutsu :
Daitara : un dragon de 2 mètres de long qui vole et qui est affinité katon.
Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
29 pts de chakra

Armes de verre :
l’utilisateur créer une ou plusieurs armes en verre et contrôle facilement leur direction même quand l’arme est lancé grâce à son chakra.
Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements
23 pts de chakra, 27 de dégats

Pluie de verre :
des senbons de verres tombent du ciel tout autour de la personne qui utilise la technique dans un rayon de 20 mètres
Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
35 pts de chakra, 42 de dégats + 8 (points dispo)

fonte du verre:
je jette du verre devant mon invocation qui la font avec son feu. Et le verre fondue retombe sur l'ennemi et le brûle.
Niveaux Chuunin + 5 jours d'entrainements
32 pts de chakra, 35 de dégats

Déplacement rapide :
Cette technique me permet de me déplacer instantanément n’importe où dans le monde du moment que j’y sois déjà allée. Si je suis sur mon invocation, elle est déplacée aussi avec moi.
Niveaux jounin + 4 jours d'entrainements
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