Game Master Aspirant ninja
Nombre de messages : 1842 Age : 38 Date d'inscription : 08/02/2007
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| Sujet: Boutique d'oto Mer 28 Mar 2007 - 23:47 | |
| BANDEAU NINJA [/b]Le bandeau Ninja est l'une des choses les plus importantes d’un ninja, pour preuve, il permet de savoir de quel village son porteur provient (et permet donc de distinguer si il s’agit d’un ennemi ou d’un ami). Prix: 2 RYO [/i] CASQUE NINJALe casque ninja, peu l’utilisent. Mais il permet d’éviter les blessures à la tête et peut paraître plutôt utile, malheureusement il s’agit plus d’une « tare » plutôt que d’un objet de protection efficace. Prix: 7 RYO [/i] CHAPEAU DE VILLAGEOISLe chapeau de villageois n’est pas un objet ninja à la base, mais il peut-être utilisé pour faire une mission en civil … Prix: 3 RYO GRELOTS (CLOCHETTES)Les grelots sont des objets utilisés dans les entraînements ninjas et lors de stratégies d’attaque. Prix: 6 Ryo pour 6 Clochettes[/i] DRAP DE CAMOUFLAGELes couvertures de camouflage ont plusieurs motifs bien que la plus répandue reste celle pour se fondre dans les palissades. Prix:8 RYO GANT Les gants du ninja sont d’une grande utilité, un peu à la manière de leur homologue les casques, les ninjas n’en portent pas tous mais ils sont toutefois utiles. Prix: 4 RYO. HABIT JOUNIN
L'Habillement Jounin, tous les Jounins du village de Konoha porte cet ensemble bleu Prix: 12 RYO
MASQUE DE CHASSEUR ANBU
Masque de chasseur, il permet, à la manière des bandeaux Ninja, de repérés les chasseurs de Ninja des différents village. Ces Ninjas spéciaux assurent la mort de Ninjas qui ont déserté leurs village d’origines et grâce à eux, certains secrets sont protégés. Prix: 5RYO
TROUSSE MEDICAL
Trousse médicale, cette trousse contient tous les outils nécessaire à la guérison et les opérations à effectuer sur le terrain. Prix: 15 RYO (tous le matériel)
PARCHEMINS
Les parchemins ont plusieurs fonctions, autant d’information que parfois, d’invocation. Ils sont souvent placés dans les poches frontales de la veste ninja ou encore enroulé autour d’une corde qui se situe autour des hanches de son porteur. Prix: 8 RYO
SACS NINJA
Les sacs Ninjas, ils permettent toutefois de contenir, habits, parchemins, carte et autre objet de combats lors de longs et périlleux voyage. (peut contenir 20 objets.) [i]Prix: 5 RYO
SANDALES NINJA
Les sandales Ninjas sont en fait des bottes / sandales, elles permettent aux ninjas de s’aventurer dans des endroits dangereux sans avoir craintes de ce qu’il peut advenir de leurs pieds. Plutôt utiles lorsque le sol est brûlants ou encore recouvert de pierres aiguisés … Prix: 5 RYO
Jambiéres
Protéges les jambes. Cela ressemble a des bandelettes. [i]Prix: 5 RYO
VESTE NINJA
La veste Ninja, réservé au Jounin et Chuunin montre aux perssonnes que les ninjas qui les portant ont un grades supérieur, cette veste est absolument obligatoire car elle contient les parchemins, kunais et autres objets. Elle est aussi une protection vraiment utile. Prix: 12 RYO
PILLULES DU GUERRIERS
Les pilules du guerriers permettent de rendre à celui qui l’utilise une force, une rapidité et une endurance surhumaine. Grâce à cette pilule, l’utilisateur peut se battre pendant 3 jours et trois nuits sans jamais se reposer … + 50% de chakra Prix: 17 RYOPOCHE A KUNAI La poche à Kunai / Shuriken se situe sur la jambe de son porteur, suivant évidemment si il est droitier ou gaucher. Elle permet d’avoir les armes à portée de main. (peut contenir 10 shuriken ou Kunaï) Prix: 5 RYO
LE FOURRE TOUT
Le Fourre tout, cette poche permet de stocker des parchemins, armes, nourriture, médicament etc ... Elle se trouve derrière le pantalon du ninja et est très utile puisque accessible à tout moment. (peut contenir 20 objets.) Prix: 7 RYO Armes Ninja : SENBONSLes aiguilles ninja sont fatal si son tireur vise les points vitaux, toutefois, elles peuvent aussi servir en acuponcture et donc générer des réactions spécifiques, comme le fait d’endormir une partie du corps, etc … - 4 pv par Senbon Prix: 3 RYO les 20 SenbonGROS SHUIRKEN
Les « gros shuriken » sont des étoiles ninjas d’une taille démesurée, elle coupe comme des lames de rasoir et font penser à une hélice d’hélicoptère lorsqu’elle tournoie sur elle même. Une arme redoutable ! - 20 PV par "gros shuriken" Prix: 15 RYO
FUMA SHURIKEN
Le « Kage Fusha », littéralement, « l’hélice de l’ombre » ou le « moulin de l’ombre » est terrifiant ! En effet, ses quatre lames se déploient et forme une hélice tueuse, sa vitesse est incroyable et son potentiel offensif incroyable, un objet à ne pas sous estimer ! + 20 PV par coup. Prix: 17 RYO[/i] KUNAI
Le Kunaï est l’objet de base des Ninjas avec le Shuriken, il est placé dans une petite poche sur le coté de la jambe qui permet d’en avoir tout le temps sous la main. Arme d’une rapidité assez élevée et si le tireur à une bonne précision peut faire des dommages irréparables. + 10 PV par kunai Prix: 5 RYO les 5[/i] KATANA Le Katana ou le sabre Japonais est une arbre très redoutable, notamment lorsque l’utilisateur le manie à la perfection. On notera plusieurs styles d’attaques et de défenses différent. - 15 PV par coup Prix: 20 RYO[/i]
SHURIKEN
Le Shuriken, ou l’étoile Ninja, est, au même titre que le Kunaï, un outil d’attaque Ninja de base, performant dans sa vitesse et sa taille, la plupart des Ninjas l’utilise. - 5 PV par Shuriken Prix: 8 RYO les 10[/i]
FUMIGENES
Les Boules de fumigène permettent de former un épais brouillard autour de l’adversaire pour qu’il ne sache plus ce qu’il passe, pendant ce temps, l’utilisateur de cet objet en profite pour monter une stratégies, s’enfuir ou encore affublez l’adversaire de coups. Prix: 5 RYO les 2
NOTES EXPLOSIVES
-Les notes Explosives : Ce sont des bouts de parchemin où des inscriptions magiques y sont inscrites. Attachées sur un Kunai qu'on lance où sur un animal qui va en direction de l'adversaire, elles explosent après un certain temps. Prix: 5 RYO les 2 _________________
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