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 technique de Kisame

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AuteurMessage
~ Bahal Tenshika ~
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~ Bahal Tenshika ~


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MessageSujet: technique de Kisame   technique de Kisame EmptyDim 11 Fév 2007 - 23:35

Suiton: suirou no jutsu (Prison aqueuse)
Utilisée intelligemment, cette technique peut permettre d'immobiliser plusieurs adversaires d'un coup. Lorsqu'ils sont à l'intérieur de ladite prison, il ne semble pas y avoir de moyen de s'en libérer du fait de l'importante densité de l'eau. lors du combat contre la team Gai, Kisame se servira de ses Mizu Bunshin pour utiliser la prison Aqueuse sur plusieurs adversaires en meme temps.
niveau chuunin + 3 jours d'entrainement
25 points de chakra

Suiton suikodan no jutsu (Requin aqueux)
Cette technique crée un missile en forme de requin à partir d'eau, qui sera ensuite propulsé sur l'ennemi.
niveau junin + 5 jours d'entrainement
42 points de chakra, 38 de dégats

Suiton Goshuzame (Les 5 requins affamés)
Comme l'indique son nom, 5 requins sont invoqués pour pourchasser l'ennemi sous l'eau. Cette technique semble invoquer une sorte de tornade sous-marine.
niveau junin + 5 jours d'entrainement
46 points de chakra, 45 de dégats

Suiton bakushoa (Raz-de-marée)
Cette technique nécessitant une bonne source d'eau ou beaucoup d'énergie, permet de créer une vague énorme. elle ravage tout sur son passage
niveau junin + 5 jours d'entrainement
50 points de chakra, 50 de dégats

Mizu bunshin no jutsu (Clone aqueux)
Cette technique assez connue au pays du brouillard permet de créer des clones de l'utilisateur
niveau junin + 3 jours d'entrainement
40 points de chakra

Kiri Gakure no jutsu :
Technique qui rend kisame invisible à tout être humain en créant une brume épaisse. Des Dojutsu comme le Byakugan ou le Sharingan le rende toutefois inutile
niveau génin + 5 jours d'entrainement
22 points de chakra

Suiton Suiryuudan No Jutsu :
Puissante technique Suiton qui envoie un dragon géant formé d'eau sur l'adversaire.
niveau chuunin+ 5 jours d'entrainement
32 points de chakra, 35 de dégats

Suiton Daibakufu No Jutsu :
Technique surpuissante qui accumule de l'eau et la renverse sur son adversaire en créant une énorme vague.
niveau junin + 3 jours d'entrainement
40 points de chakra, 38 de dégats

suiton: la grande cataracte:
une enorme et géante boule d'eau entre en contacte avec l'adversaire
c'est tellement puissant qu'il est soit assomer soit noyer
niveau ANBU + 5 jours d'entrainement
75 points de chakra, 68 de dégats


Suiton, Suijinheki
une barrière d'eau se forme autoure de moi pourme proteger des attaques
niveau chuunin + 3jours d'entrainement
26 points de chakra

suijirkano:
cet un corp de requin le derrière et les ailes d'un aigle noir
il vole, n'obéit qu'a moi et reproduit les memetechniques que moi ( en un peu plus fort )
et si l'adversaire va dessus des dents de requin le transpèrce
niveau junin + 5 jours d'entrainement
48 points de chakra

suiton: la pluie des milles senbons aqueux
kisame envoie par sa bouche des milliers de senbons aqueux
il en envoie partout donc il est difficile de tous les éviter
une fois plantés dans l'adversaire les senbons d'eau coule à l'interrieur du corp et ensuite
l'eau lui glace le sang donc il est imobilisé seul kisame peux le libérer de cette imobillisation
niveau junin + 3 jours d'entrainement
45 points de chakra, 48 de dégats

suiton no Yoroi(armure d'eau)
Une épaisse couche d'eau se colle à la peau, protége des attaques
Consomme pas mal de chakra.
niveau chuunin + 3 jours d'entrainement
26 points de chakra

suiton Taiso
kisame emmet de grande vibrations sur toute la mer ou autre endroits liquides, il l'utilise après "bakushoa" pour abbatre son adversaire et lui laissez peu de chance de survie
niveau junin + 3 jours d'entrainement
43 points de chakra, 35 de dégats

Teleportation
kisame utilise l'eau pour se teleporter d'un point à un autre, mais seulement pour les petites distances.
niveau chuunin + 3 jours d'entrainement
24 points de chakra

l' Ultime tsunami de l'ocean
créer un tsunami trés puissant. Qui peut détruire des petit villages entiers.
il peux l'utiliser que près de la mer ou quand il àfait la technique du raz-de marré
niveau junin + 5 jours d'entrainement
50 points de chakra, 45 de dégats

- tortures des profondeurs:
l'ennemis est plonger dans un genjutsu très puissant, c'est une des techniques ultimes de kisame, l'adversaire est tout au fond de l'ocean et sera la proix de tous les animaux marin affamés, requins, balaines, et autres peuvent le devorer ou sinon des anguilles et autres race du même genre peuvent l'electrocuter.
Niveaux Chuunin + 6 jours d'entrainements
37 points de chakra

- grand plongeon:
l'ennemis sera très très haut sur une falaise, oui il sera forcé de plonger dans la mer qui se trouve tout en bas, la vitesse du saut est tellement grande que quand il va toucher la mer, ses os vons broyers, ses membres se casser, bref totalement paralyser.
Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements
25 points de chakra

- tourbillon infernal:
l'adversaire sera emporter dans un tourbillion d'eau, la tornade est très rapide, l'eau ne lui fait pas mal mais, une fois le genjutsu fini, l'ennemis sera totalement desorienter aucune precisoion, double vision, la gerbe tute les minutes, il ne pourra plus tenir debout.
Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
28 points de chakra

SUIKANO
Un grand requin au nageoires dorées, dents argentées, peau en titane melenger au metal, a l'acier, et au carbone, sa peau dechiqute quand quelqun la touche, mais elle est innofessife pour kisame. Elle n'obeit qua lui et grace a ses nageoires le requin peut voler
Niveaux Jounin + 2 jours d'entrainements
42 de chakra

doshaburi ryuusan':
suikano prend son envole et bat ses ailes afin de faire pleuvoir a torent et sans arrèt, une gigantesque pluie d'acide, un verritable déluge dont seul les protections de métal dur peuvent l'arrètée, si l'ennemis est toucher les gouttes tombées sur lui transpercera sa chaire ainsi que le membre toucher deviendra innutilisable.
Niveaux Jounin + 3 jours d'entrainements
70 de chakra, 70 de dégats

ryuusan' gekiyaku:
suikano, par sa grande geule, crachent dans une surfaçe de 10 km² un poison invisible mais plus violent que n'importe lequel, une seul respiration est fatal, la seule façon de l'éviter est de faire apparaître une forêt car l'oxygène que contiènent les arbres absorberons le poisons si ils sont au nombre de 100 !!! technique fatale.
Niveaux Jounin + 2 jours d'entrainements
55 de chakra, 29 de dégats + 18 de dégats par tour si réussi

joushou ryuusan':
Si la terre est fendue, les pouvoirs de suikano permettront de faire sortire, avec une puissance incomparable, des gesairs d'acide du fond de la terre, si la personne est touchée, elle rejoindra le 7ième ciel, le moyen de se protéger est le metal !
Niveaux ANBU + 6 jours d'entrainements
90 de chakra, 80 de dégats
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