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 Techniques de Saichi Uchiwa

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Yuji
Aspirant ninja
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Yuji


Masculin
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Département : Suna no kuni
Date d'inscription : 08/02/2007

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MessageSujet: Techniques de Saichi Uchiwa   Techniques de Saichi Uchiwa EmptyMar 20 Mar 2007 - 19:46

Katon Goukakyuu no jutsu
Technique de base du clan Uchiha.
Dans ce clan, un membre est considéré comme digne de porter le nom de Uchiha lorsqu'il a maîtrisé cette technique. Elle consiste à concentrer du chakra dans ses poumons et le recracher ensuite sous forme de flammes.
C'est une technique de niveau C.
Niveaux Genin + 3 jours d'entrainements
15 pts de chakra, 18 de dégats


Katon Housenka no jutsu
Technique que Sasuke utilise et elle est de niveau C.
C'est une technique qui consiste à cracher plusieurs boules de feu sur l'ennemi.
Niveaux Genin + 2 jours d'entrainements
6 pts de chakra par boule de feu, 8 de dégats par boule


Katon Ryuuka no jutsu
La technique de Feu de Sasuke la plus puissante pour l'instant.
Sasuke réunit une grande quantité de feu autour de lui et la propulse ensuite sur son adversaire à grande vitesse.
La puissance du jet de flammes est telle qu'elle peut trouer un tronc d'arbre facilement.
C'est une technique de niveau C.
Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements
28 pts de chakra, 25 de dégats


Katon Karyuudan
Technique du troisième Hokage, c'est en fait une combinaison entre un jutsu de feu et de terre.
Il utilise d'abord le Doton Doryuudan pour créer un dragon de boue crachant des missiles de pierre.
Le Sandaime utilise ensuite son Karyuudan pour rendre ces missiles en feu !
Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
32 pts de chakra, 28 de dégats


Katon Karyuu Endan
Autre jutsu du Sandaime. Ce Jutsu est de très haut niveau et est très puissant !
Il remplit d'abord son estomac avec du chakra jusqu'à ce qu'il gonfle, ensuite il recrache le tout sous la forme d'un fin et long jet de flammes très puissant.
Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
31 pts de chakra, 27 de dégats

Kuchiyose no Jutsu - Invocation.guepard
invoque un guepard de feu.ce jutsu et de haut niveau et est tres puissant.
Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements
28 pts de chakra


Katon - le clone explosif
Cette technique consiste a créer un clone de chakra avec l'affinité du feu.
L'utilisateur s'échappe par le sol et se cache sans qu'on le voit. Si l'adversaire attaque le clone avec ses poings ou ses katana (s'il est prés de lui) il explose avec le clone au moidre contact avec celui ci.
Niveaux Genin + 3 jours d'entrainements
7 pts de chakra par clone


Tsukoyomi - Arcanes lunaires.
Technique créant une illusion dans laquelle l'éxecutant peut faire ce qu'il veut de son opposant. Il peut également faire revenir l'adversaire dans un passé douloureux. Dans l'illusion, cette technique dure 3 jours mais dans la réalité elle dure 1 tour
Niveaux Jounin + 6 jours d'entrainements
59 pts de chakra par tour d'activation, 65 de dégats


Shishi Rendan
la fureur du lion
Niveaux Genin + 3 jours d'entrainements
14 pts de chakra, 15 de dégats

Tajuu kage bunshin no justu
Multi-clonage de l’ombre.
Niveaux Genin + 4 jours d'entrainements
3 pts de chakra par clone

Sharingan
Dojutsu (technique d'œil) héréditaire du clan Uchiwa. Permet de recopier des techniques de Taijutsu, Genjutsu et Ninjutsu (mais pas les techniques héréditaires) . Le Sharingan ayant 3 pupilles permet de prévoir les mouvements de l'adversaire. Kakashi a le Sharingan seulement dans l'oeil gauche.
Sharingan à 2 branches: dès le début.
Sharingan à 3 branches: 3 jours d'entrainement niveau Genin 20 pts d'attaque 20 pts de défense.
Mangekyou Sharingan: 5 jours d'entrainement niveau Jounin.

[color=black]Sharigan 2 branches: 5 pts de chakra par tour d'activation
Sharigan 3 branche: 10 pts de chakra par tour d'activation
[color:2274=black:2274]Mangekyou Sharigan: 20 pts de chakra par tour d'activation



Amaterasu - La Lumière Céleste
L'utilisateur créé des flammes noires qui détruisent tout sur leur passage. dégats : 10 puis 20 puis 40 puis 80 puis 160 ........
Niveaux Jounin + 3 jours d'entrainements
52 pts de chakra, 55 de dégats

kuchyose no jutsu: hinoshishizara (le lion de feu)
invoque un lion dont la criniere est en feu
Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements
25 pts de chakra

seika ryouiki: la sphère de feu sacré
une technique qui consiste a créer un orbe de feu dans la main du lanceur. le feu doit etre le plus concentré pour causer des dommages puissants. la concentration des flammes dépend du chakra utilisé par le lanceur
Niveaux Jounin + 3 jours d'entrainements
61 pts de chakra, 67 de dégats


Shikumi No Jutsu
Cette technique donne une vision de sa propre mort à la victime, celle ci subit un violent assaut de peur qui la paralyse complètement.
Niveau Junin+ 2 jours d'entrainement
39 pts de chakra

Kasumi Juusha No Jutsu
Cette technique crée une multitude de clones incapables d'attaquer mais à l'aspect réel. A chaque fois qu'un des clones est détruit, deux nouveaux apparaissent, la victime se retrouve donc assez vite complètement submergée de clones.
Niveau AMBU + 5 jours d'entrainement
38 pts de chakra


Shuriken Kage Bunshin No Jutsu
Un jutsu qui multiplie un shuriken jeté, et qui infligent tous de vrais dégâts.
Niveau AMBU + 5 jours d'entrainement
45 de chakra pour 100 shuriken? 52 de dégats
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Yuji
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MessageSujet: Re: Techniques de Saichi Uchiwa   Techniques de Saichi Uchiwa EmptyMer 6 Juin 2007 - 13:36

Techniques du Bijuu



Mizu bunshin No jutsu ou Clones d'eau:
un peu plus puisantes que le Kage Bunshin no jutsu cette technique est rajoute le fait qu'on utilise de l'eau pour l'executer.
2 jours d'entrainements
3 pts de chakra par clone

Daibafuku no jutsu ou Grande chute d'eau:
puissante attaque suiton qui enfonce l'adversaire sous plus de 200 metres d'eau.
Niveaux Jounin + 3 jours d'entrainements
37 pts de chakra, 40 de dégats

Kokuyou no jutsu ou pluie noire:
pluie melangée avec des combustibles.
ce qui fait une parfaite alliance avec le katon les rendant bien plus puissante
Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements
21 pts de chakra, 23 de dégats

Suijinheki ou mur d'eau:
Technique qui entoure l'utilisateur avec un mur d'eau.
Niveaux Chuunin + 2 jours d'entrainements
23 pts de chakra

Tempo Damo ou Boules aqueuses:
Technique qui permet à l'utilisateur de projeter de par sa bouche des boules d'eau.
Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
13 pts de chakra par boule d'eau, 15 de dégats par boule d'eau

Suiton Suiryuudan No Jutsu :
Puissante technique Suiton qui envoie un dragon géant formé d'eau sur l'adversaire.
Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
23 pts de chakra, 26 de dégats

Suiton Daibakufu No Jutsu :
Technique surpuissante qui accumule de l'eau et la renverse sur son adversaire en créant une énorme vague.
Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
25 pts de Chakra, 29 de dégats

Mizu no Tatsumaki
le ninja fait tourner une petite quantité d'eau autour de lui pour former une tornade d'eau et expulser loin de lui son adversaire.
Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
24 pts de chakra, 28 de dégats


Suiton suikodan no jutsu (Requin aqueux)
Cette technique crée un missile en forme de requin à partir d'eau, qui sera ensuite propulsé sur l'ennemi.
niveau junin + 5 jours d'entrainement
42 points de chakra, 38 de dégats

Suiton: suirou no jutsu (Prison aqueuse)
Utilisée intelligemment, cette technique peut permettre d'immobiliser plusieurs adversaires d'un coup. Lorsqu'ils sont à l'intérieur de ladite prison, il ne semble pas y avoir de moyen de s'en libérer du fait de l'importante densité de l'eau. lors du combat contre la team Gai, Kisame se servira de ses Mizu Bunshin pour utiliser la prison Aqueuse sur plusieurs adversaires en meme temps.
niveau chuunin + 3 jours d'entrainement
25 points de chakra

Suiton bakushoa (Raz-de-marée)
Cette technique nécessitant une bonne source d'eau ou beaucoup d'énergie, permet de créer une vague énorme. elle ravage tout sur son passage
niveau junin + 5 jours d'entrainement
50 points de chakra, 50 de dégats

suiton: la grande cataracte:
une enorme et géante boule d'eau entre en contacte avec l'adversaire
c'est tellement puissant qu'il est soit assomer soit noyer
niveau ANBU + 5 jours d'entrainement
75 points de chakra, 68 de dégats

suiton no Yoroi(armure d'eau)
Une épaisse couche d'eau se colle à la peau, protége des attaques
Consomme pas mal de chakra.
niveau chuunin + 3 jours d'entrainement
26 points de chakra

Teleportation
kisame utilise l'eau pour se teleporter d'un point à un autre, mais seulement pour les petites distances.
niveau chuunin + 3 jours d'entrainement
24 points de chakra

l' Ultime tsunami de l'ocean
créer un tsunami trés puissant. Qui peut détruire des petit villages entiers.
il peux l'utiliser que près de la mer ou quand il àfait la technique du raz-de marré
niveau junin + 5 jours d'entrainement
50 points de chakra, 45 de dégats
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