Naruto~Mania~RPG
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RPG sur votre histoire dans l'univers de Naruto
 
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 Fiche technique : Onee-Zedd

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AuteurMessage
Onee
Chûnin
Chûnin
Onee


Féminin
Nombre de messages : 357
Age : 34
Département : hé hé..je suis là !!
Nindô : La seule chose que je peux faire pour mes camarades, c'est croire en eux.
Affinité : Suiton - doton
Date d'inscription : 24/02/2007

Feuille de Personnage
Niveau:
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Points d'Expérience:
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MessageSujet: Fiche technique : Onee-Zedd   Fiche technique : Onee-Zedd EmptyMar 27 Fév 2007 - 14:39

    Points de vie(PV):150
    Points d'expérience(PE):
    00
    Chakra:253
    Argent: 190 ryos

    -------------------------------------------------------------------------------------

    Armes et équipement:

    Like a Star @ heaven katana:
    Une sorte de sabre relativement tranchant qui est souvent utilisé par les ninjas se spécialisant dans le maniement d’armes blanches.
    Dégats:15 PV par coup

    Like a Star @ heaven Shuriken:(X3)
    Une sorte d'étoile métallique qui tourne sur elle-même lorsque qu'on la lance. C'est l'arme que tous les ninjas utilisent. Extrêmement petit et silencieux, il offre au ninja une précision hors pair et peut être lancé à grande vitesse. Il sert plus à blesser l'adversaire qu'à le tuer.
    Dégats: 5 PV

    Like a Star @ heaven Grand shuriken:(X6)
    Ce Shuriken est bien plus grand que le normal, ce qui en fait une arme redoutable.
    Dégats: 20PV

    Like a Star @ heaven Le Kunai à doubles tranchants:(X14)
    Une arme utilisée plus spécialement pour le corps à corps mais elle peut très bien servir comme arme de lancer. Comme son nom l'indique, c'est un kunai de base mais avec des tranchants de chaque côté.
    Dégats:10PV

    Like a Star @ heaven Senbon:(X20)
    On peut les utiliser en tant que projectile et ainsi toucher très facilement les points vitaux de son adversaire ou le mettre en léthargie (mort momentanée) dans une totale discrétion.
    Dégats: 4 PV

    Like a Star @ heaven Note explosifs(X5)
    Peut etre attaché a un Animal ou un Kunaï,eplose au bout d'un certain temps.
    Degats:15 Pv

    Equipements:

    Like a Star @ heaven la veste:
    Elle comporte six petites pochettes qui peuvent contenir des parchemins de techniques, invocations ou autres...
    Dégats:0 peut contenir jusqu'a 4 objets

    Like a Star @ heaven Etui a shurikens et a kunai:
    L'étuis à shurikens est placé sur la cuisse ( droite ou gauche, cela dépend quelle main on utilise ), juste à la bonne hauteur pour pouvoir saisir les shurikens très rapidement. Cela marche aussi avec les kunais.
    Dégats:0PV, peut contenir jusqu'a 20 shuriken et kunai

    Like a Star @ heaven Sandales:
    De simples sandales que portent tout les ninjas, elle sont confortables, ce qui facilite les longues marches et sont dans en quelques sortes "antichoc", en effet, l'utilisateur sera plus discret en portant ces sandales qu'en portant d'autres...
    Dégats:0PV

    Like a Star @ heaven Gants:
    Des gants sur lesquelles sont accrochées des plaquettes de métal qui leurs protègent, tout simplement, les mains...
    Dégats:0PV

    Like a Star @ heaven Sacoche latérale:
    Poche qui se trouve sur la fesse du ninja.
    Elle contient généralement, des shurikens,Makibishi, ou autres objets...
    Dégats:0PV, peut contenir jusqu'a 20 objets


    Objets:

    Like a Star @ heaven Pillules energetiques:(X2)
    C’est un médicament spécial qui permet au soldat qui l’utilise de combattre 3 jours et 3 nuits d’affilées. C’est un concentré de protéines qui est absorbé rapidement par l’organisme, contient des substances qui agissent comme stimulant et tranquillisant.
    Chakra + 50 [ seulement en combat ]

    Like a Star @ heaven fil ninja:(X6)
    fil ninja permettant de créer des pièges

    -------------------------------------------------------------------------------------


    Techniques apprises:

    ~Ninjutsu~

    Shuriken no Jutsu:
    C'est l'art de manier les armes.
    Points de chakra : 2

    Kai - Dispertion:
    Technique dispersant les illusions.
    Points de chakra : 3

    Nawameke no jutsu:
    Technique pour défaire les noeuds.
    Points de chakra : 1

    Konobori no jutsu:
    Technique permettant de marcher sur les arbres
    Points de chakra : 2

    Kawarimi no jutsu:
    L'utilisateur permute son propre corps par un objet.
    Points de chakra : 3

    Suimen hokou no gyou
    Technique qui permet de marcher sur l'eau
    Point de chakra : 3

    Bunshin no jutsu:
    Crée plusieurs clones qui n'ont pas de reel consistance.
    Points de chakra : 1

    Kage bunshin no jutsu:
    Technique du multi clonage de reele consistance.
    Points de chakra : 2 par clones

    Henge:
    Technique permettant de se transformer en une personne ou un objet.
    Points de chakra : 1

    Shuriken bunshin no jutsu: C'est le Shuriken-multiclonnage,clone de shuriken avec une reele consistance.
    Points de Degats : 15

    Kushyose no jutsu - Gaïga
    C'est l'invocation du guepard Gaïga il a un flair sans egal , il est super rapide et tres puissant. Pts de chakra 28 Pts de degats: 40 par coup

    ~Genjutsu~

    Ojiru no jutsu:
    Technique Genjutsu qui consiste a plonger son ennemi dans le noir [Cecité] La seule façon de se liberer de ce genjutsu est d'augmenter son chakra avec les pillules energiques ou autres..
    Points de chakra :30

    ~Suiton~

    Suiton : Bakuretsu Kage bunshin no jutsu : clone explosif
    Technique qui consiste à creer un clone aqueux qui explose
    selon la volonté de l'utilisateur

    6 de chakra par clone, 8 de dégats par explosion de clone

    Suijinheki:
    Technique qui entoure l'utilisateur avec un mur d'eau.
    Points de chakra : 23

    Orobo bunshin no jutsu:
    Technique de muti-clonage de brume (sans aucune consistance)
    Points de chakra : 4

    Mizu bunshin No jutsu:
    un peu plus puisantes que le Kage Bunshin no jutsu cette technique est rajoute le fait qu'on utilise de l'eau pour l'executer.
    Point de chakra : 3 par clone

    Tempo Damo :
    Technique qui permet à l'utilisateur de projeter de par sa bouche des boules d'eau.
    Point de chakra : 13 par boules
    Points de dégats : 15 par boules


    Daibafuku no jutsu ou Grande chute d'eau:
    Puissante attaque suiton qui enfonce l'adversaire sous plus de 200 metres d'eau.
    Points de degat : 40
    Points de chakra : 37

    Kokuyou no jutsu ou pluie noire:
    pluie melangée avec des combustibles.
    Point de degat : 26
    Points de chakra : 21

    ~Doton~

    Doton : Kekaï Dorutumu: Le dome de terre.
    En utilisant cette technique ,Onee enferme ses adversaires
    dans une prison de terre en forme de demi-sphere . L'enorme quantité
    de chakra coulant à travers les parois de celle ci repare rapidement les
    dommages faits a la prison . Absorbant le chakra de ceux qui sont
    enfermés dans la prison , ses derniers perdent vite leur force et la
    possibilité de contre attaquer.
    [ seule une forte attque Taïjutsu peut rompre cette prison ]

    28 de chakra & - 12 de chakra par adversaire emprisonné et par tour [+12 pour l'utilisateur]

    Saikou Zettaï Hougeki Onee no jutsu - Lance d'Onee
    Puissante lance faites a partir des mineraux les plus puissant que contient la Terre.
    Cette lance peut transpercer la glace,la roche,le metal,etc...

    Point de degats : 26
    Points de chakra : 26

    Nioko Shinou Tsuchi Onee no jutsu - Bouclier de Terre d'Onee
    Puissant Bouclier faites a partir des mineraux les plus puissant que contient la Terre,fais office de protection n'est pas offencif.
    Points de chakra : 25

    Tsuchi Bunshin no Jutsu - Technique de clone de terre :
    Ce jutsu crée une ou plusieurs copies identiques de l'utilisateur hors de la boue. Curieusement, il ne faut pas de boue en vue pour que la technique soit exécutée. Les copies sont physiquement vraies, et peuvent exécuter le jutsu pour faire des dommages à leur cible. Ils retourneront de nouveau dans la boue quand assez de dommages auront été faits. Ils sont utilisés généralement avec la technique de remplacement de corps.
    Point de chakra : 7 par clones

    Fufu Sino Kona no jutsu - fusion avec la Terre
    L'utilisatreur fusionne avec la Terre pour passer innaperçu tres utiliser dans les missions d'espionage ou pour prendre l'adversaire par surprise.
    Points de chakra :22

    -------------------------------------------------------------------------------------


    Missions effectuées: 4

    :!: S:1
    :arrow: A:
    :arrow: B:
    :arrow: C:2
    :arrow: D:1

    -------------------------------------------------------------------------------------


    Combats effectués: 3

    :!: Gagné : 2
    :arrow: Perdu : 1


Dernière édition par le Jeu 28 Juin 2007 - 12:53, édité 11 fois
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MessageSujet: Re: Fiche technique : Onee-Zedd   Fiche technique : Onee-Zedd EmptyJeu 26 Avr 2007 - 21:06

    Suiton

    Suijinheki ou mur d'eau: aquis
    Technique qui entoure l'utilisateur avec un mur d'eau.
    Niveaux Chuunin + 2 jours d'entrainements
    23 pts de chakra


    Tempo Damo ou Boules aqueuses:aquis
    Technique qui permet à l'utilisateur de projeter de par sa bouche des boules d'eau.
    Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
    13 pts de chakra par boule d'eau, 15 de dégats par boule d'eau


    Mizu bunshin No jutsu ou Clones d'eau:aquis
    un peu plus puisantes que le Kage Bunshin no jutsu cette technique est rajoute le fait qu'on utilise de l'eau pour l'executer.
    2 jours d'entrainements
    3 pts de chakra par clone


    Orobo bunshin no jutsu ou clones de brume:aquis
    Technique de muti-clonage de brume (sans aucune consistance)
    3 jours d'entrainements
    4 pts de chakra


    Daibafuku no jutsu ou Grande chute d'eau:aquis
    puissante attaque suiton qui enfonce l'adversaire sous plus de 200 metres d'eau.
    Niveaux Jounin + 3 jours d'entrainements
    37 pts de chakra, 40 de dégats


    Kokuyou no jutsu ou pluie noire:aquis
    pluie melangée avec des combustibles.
    Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements
    21 pts de chakra, 23 de dégats



    Ninjutsu:

    Kage bunshin no jutsu:aquis
    Technique du multi clonage de reele consistance.
    niveau junnin + 2 jours d'entrainements
    2 pts de chakra par clone


    Shuriken bunshin no jutsu:aquis
    technique de Shuriken-multiclonage.
    Niveaux Genin + 2 jours d'entrainements
    5 pts de chakra, 15 de dégats

    Doton :

    Tsuchi Bunshin no Jutsu - Technique de clone de terre :aquis
    Ce jutsu crée une ou plusieurs copies identiques de l'utilisateur hors de la boue. Curieusement, il ne faut pas de boue en vue pour que la technique soit exécutée. Les copies sont physiquement vraies, et peuvent exécuter le jutsu pour faire des dommages à leur cible. Ils retourneront de nouveau dans la boue quand assez de dommages auront été faits. Ils sont utilisés généralement avec la technique de remplacement de corps.
    4 jours d'entrainements
    7 points de chakra par clones

    Saikou Zettaï Hougeki Onee no jutsu - Lance d'Onee:aquis
    Puissante lance faites a partir des mineraux les plus puissant que contient la Terre.
    Cette lance peut transpercer la glace,la roche,le metal,etc...
    Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements
    26 points de chakra, 20 de dégats par coup

    Nioko Shinou Tsuchi Onee no jutsu - Bouclier de Terre d'Onee:aquis
    Puissant Bouclier faites a partir des mineraux les plus puissant que contient la Terre.
    fais office de protection n'est pas offencif.
    Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements
    25 de chakra

    Fufu Sino Kona no jutsu - fusion avec la Terre: aquis
    L'utilisatreur fusionne avec la Terre pour passer innaperçu tres utiliser dans les missions d'espionage ou pour prendre l'adversaire par surprise.
    Niveaux Chuunin + 2 jours d'entrainements
    22 de chakra



    Genjutsu :


    Ojiru no jutsu - Plongé dans le noir:aquis
    La seule façon de se liberer de ce genjutsu est d'augementer son chakra avec les pillules energiques ou autres..
    Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
    30 de chakra
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